El ganador se determina por el número de estrellas ganado por cada alianza. El número de estrellas de cada alianza se muestra en la parte superior del mapa de guerra durante el día de la guerra. Para ganar una guerra mundial, tu alianza debe ganar más estrellas que la alianza contraria durante el día de la guerra.

Solo el mejor ataque contra cada Base de Guerra enemiga cuenta. Si un aliado ha logrado ya 4 estrellas en una base enemiga, tendrás que lograr 5 estrellas contra esa misma Base de Guerra para lograr una Estrella adicional para tu Alianza.


¿Cómo obtengo Estrellas para mi Alianza?
Obtienes Estrellas para tu Alianza ganando batallas. Las Estrellas se obtienen igual que en las partidas multijugador: 1 Estrella si destruyes un Centro Urbano, 1 Estrella si destruyes al menos el 50% de las construcciones de una base, 1 Estrella si destruyes el 75% de las construcciones de una base, 1 Estrella si destruyes el 100% de las construcciones de una base, y 1 Estrella si obtienes cualquier otra Estrella durante el primer minuto de la batalla. Sin embargo, sólo cuenta el mejor ataque a cada Base de Guerra enemiga. Si un aliado ya ha obtenido 4 Estrellas de una base enemiga, tendrás que obtener 5 Estrellas de esa misma Base de Guerra para conseguir una Estrella adicional para tu Alianza.


¿Qué ocurre si empatamos? / ¿Y si conseguimos el mismo número de estrellas?
En el caso de que ambas Alianzas ganen el mismo número de estrellas, la Alianza con el mayor Promedio Destructivo resultará victoriosa. Si ambas Alianzas tienen el mismo Promedio Destructivo, la guerra será considerada en punto muerto y ambas Alianzas serán recompensadas con el 100% del Botín de Guerra que hayan ganado.

En caso de llegar a un punto muerto, ninguno de los equipos ganará o perderá la Gloria.


¿Cómo se determina el ganador si ambas alianzas obtienen el mismo número de estrellas y el mismo porcentaje de destrucción en la Guerra Mundial?
Las Guerras Mundiales se ganan obteniendo más estrellas que la otra alianza. Si eso supone un empate, entonces el promedio destructivo es el primer factor que rompe el empate. Si eso deriva en otro empate, entonces el equipo con el tiempo transcurrido en batalla más corto (mejor) es declarado ganador. Los objetivos en una guerra, en orden de importancia, son:

1. Estrellas
2. Destrucción
3. Tiempo Transcurrido 


¿Por qué tengo que esperar para ver los resultados cuando la jornada de guerra ha finalizado?
Es posible que haya algunas batallas de última hora que podrían afectar al resultado de la guerra. Existe un periodo de gracia de cinco minutos tras el fin de una guerra para permitir que cualquier batalla activa finalice y se contabilice para la puntuación final.